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Mike Donais回应酒馆战棋平衡性&MMR改动

炉石主设计师,同时也是酒馆战棋主设计师Mike Donais(同时还是当前美服战棋榜第4的那个MikeMMR7266),上周末出没于当今酒馆战棋MMR最高的知名前炉石选手TidesofTime的直播间里,通过聊天回答了TidesofTime以及水友的一些问题。

  版本补丁

  之前提到过的两个时间节点分别具体是北京时间本周三和12月6日。

  本周三加入4个新英雄,换出当前最强和最弱的英雄各2个。换出的老英雄里包括米尔菲斯和穆克拉,他们俩的设计还要再调整。

  【4个新英雄已经可以拆包看到了,社区很多人都发过,Mike也间接确认过了】

  12月加入3个英雄和2个新随从(其中一个是鱼人流的拜戈鲁格国王,在战棋广告里出现过并已被Mike确认,另一个为可收藏卡牌里已有的恶魔牌)。

  还有两个新提到的时间点在明年1月和3月,1月可能会削梦魇融合怪,3月可能加入新种族——还恰好对应了预计持续4个月的测试期。

  平衡性

  本周三和12月两次调整都会加强恶魔和鱼人。

  回收机器人会改成5级随从(没说具体在哪次改,应该是12月)。

  12月的补丁还会把崔普赛德教授的技能改成让排头兵+20攻。

  梦魇融合怪确实很强但各有利弊。可能要到明年1月的补丁里再削成2/2。不会为了战棋而改动卡牌的可收藏版本的身材。

  另外,Mike还表示疯狂金字塔其实还行,调酒机器人也还行,馆长虽然厉害但也没到前五的地步,而伟大的阿卡扎曼扎拉克则没有人们想得那么差。托奇确实差了。

  MMR算法

  之前Mike就已经预告过MMR要改,具体改法为MMR增减幅度都翻四倍,从而让有提升空间玩家不至于爬得太慢,高分段仍然动得起来。但已经来到准确分段的玩家依然会稳定在所在分段。

  该改动预计北京时间本周三上线

  但除此之外,目前依然没有重置MMR的计划。

  游戏优化

  动画效果优化/精简中,包括关闭高攻随从的额外撞击效果(战棋里基本都是高攻)和剧毒的动画。

  移动端也优化中。


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