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跳票跳久了总会闪着腰——It's NOT good



从DEMO来看这个游戏只能算是04年左右的游戏水平,完全没有跟上最近两年的FPS游戏设计理念,画面水平也不过是和半条命2差不多,至于剧情,你觉得一款像魂斗罗一样的游戏会有什么剧情?除了一些H元素可以作为卖点,几乎没找不到其他突出的可玩性,永远的毁灭公爵注定不会成为经典,只能用跳票之王来形容这款游戏了,不过这能算得上是褒奖吗?

评论

精彩评论
  • 2019-04-12 19:06:07

    《永远的毁灭公爵》注定雷?官方自己都不看好



      Gearbox的CEO Randy Pitchford日前表示,正是由于各种夸大其词才导致了毁灭公爵具有了特殊的象征意义。

      Randy Pitchford说道:“如果你仔细看的话,就会发现现如今的游戏或者电影里创造的英雄都是非常人性化的,他们有普通人的情感和各种问题。可是毁灭公爵却什么问题都没有,他只是个单纯的杀戮机器。”

      在Randy Pitchford看来,毁灭公爵已经不可能再拥有以前那样的辉煌了。因为现如今这种老套的英雄模式已经很难被人们接受。

  • 2019-04-12 20:14:05


    本来就不抱太大希望.就当快餐游戏玩玩就行了.

  • 2019-04-13 04:07:03


    本来就是个快餐游戏 剧情嘛 无所谓

    玩的爽就OK

  • 2019-04-13 05:53:46


    画面还是比04,05年得游戏强点  UE3里面算中等或者中等偏下

    射击感极差

    我觉得这游戏还是继续跳票比较好···

  • 2019-04-13 08:26:08


    玩了DOME之后完全没有期待感了······

  • 2019-04-13 10:23:29


    射击感的确差,好飘......