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个人体会-有煲有贬

wzj 射击游戏 2019-01-14 78 7 光荣使命
先喷一下吧,界面设计是高中生学会flash后来做的?

刚才在其它群,有人提到游戏把epic的商标去掉了,天朝嘛,管你什么公司

每次进关卡都要强制要看它的影片,影片的品质跟直接在引擎编辑器里做没什么区别,

被射伤后,有一个红色圆环的提示,根本就是套用ue3引擎里面的素材(不止这里,还有其它东西也是直接套用的)

载具的机枪射击不真实,人物的机枪扫射时,是直线向上偏移,嗯~~每个军人都是这样压枪。手榴弹效果弱爆了。
(这是军用娱乐版吧)

动态载入场景时不知道制作组怎么搞的,非常卡,优化问题。

以上这些我明白的,制作费就那么多,做项目嘛,层层削,大家懂的

好的地方,有些关卡做的还不错,比如最后那个,场景的设计没有bf,cod的好,但画面起码比cod8要好,个人看法,大家一看就知道的,因为有些关卡是网游画质。。。同一个游戏,关卡咋差距这么大?
有些贴图精度比较好的

卖点之一是它用了动作捕捉吧,是不错的,但配上那面。大家把面忽略吧,看动作。

换弹夹时的动作看得出是有在用心做的。


评论

精彩评论
  • 2019-01-14 07:08:45

    但画面起码比cod8要好

    ...哥们。。盗版党伤不起啊。。

    盗版党没打修正补丁还以为这就是游戏真实画面的更伤不起啊。。

  • 2019-01-14 08:12:04


    画面比COD8好?敢问LZ配置?

    还是LZ没用新的破解补丁?

  • 2019-01-14 15:08:03


    改改错别字吧先。。。。。。。。

  • 2019-01-14 16:46:49


    那是m1坦克吗?轰了99式5下没轰死,99式一炮就灭了他。卧槽,金刚葫芦娃呀。

  • 2019-01-14 17:39:00


    某些关画面比COD8好??? 没觉的...真没觉得...  = =:

  • 2019-01-15 00:23:16


    先上一张截图,大家可以跟cod8的来对比









    再来用一张游戏里面的桌子模型来分析,因为是ue3引擎,可以用其它工具看里面的东西。。。















    大家注意桌布垂下来那部分和被桌布遮盖的桌面,这些小细节可以看出做模型的程度。还有游戏里有的不少贴图精度是2048*2048(特别是人物)。这些都看得出来模型和贴图都都可以放开手来用精度高一点的。可是我没看到桌子有用到LOD(不懂的去百度),也就造成游戏卡的原因之一。



  • 2019-01-15 00:35:19


    没有LOD的游戏。。

    还真业余啊~